Desde o início a Lionhead tem feito questão de observar que o objetivo dela com “Fable Legends” é criar um jogo que dure por anos e mantenha-se interessante para os jogadores usando o multipalyer cooperativo como principal fundamento. Conversando com a IGN, David Eckelberry, o diretor do jogo, detalhou um pouco mais como eles pretendem tornar isso realidade.
Claro, isso não deixa exatamente claro como tudo vai funcionar ou mesmo se o jogo terá uma história realmente tão aberta. Mas é um plano interessante e ambicioso da Lionhead para tornar o jogo interessante num longo prazo.
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