Infelizmente, quem precisa de uma boa história quando se tem explosões né? Pelo menos foi isso que Patrick Soderlund e Patrick Bach disseram quando perguntados pelo jornal The New York Times sobre qual seria o futuro da franquia “Battlefield”, FPS feito pela DICE e distribuído pela Electronic Arts.
Segundo os dois, o game é mais sobre entreter os jogadores com suas funções do que contar uma história que os prenda, e que a DICE está trabalhando justamente em pacotes que possibilitem isso, talvez não contar a melhor história do mundo, mas com certeza ser lembrado pelas coisas épicas. Ou seja, mais extras, mais funcionalidades, e claro, mais explosões.
“Battlefield 4” irá chegar no dia 29 de Outubro (dia de BGS 2013!) para PC, PS3 e Xbox 360, e nos dias 22 e 29 de Novembro para o Xbox One e PS4.
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